📝AlertDialog 사용하기
AlertDialog 만들기
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
AlertDialog의 setCancelable을 false로 설정하면 팝업 메세지 외의 다른 부분을 클릭해도 사라지지 않는다
builder.setCancelable(false);
타이틀과 메세지 입력
builder.setTitle("퀴즈 끝");
builder.setMessage("맞춘 문제는 " + count + "개 입니다\n확인을 누르시면 퀴즈가 다시 시작됩니다");
버튼 만들기 (버튼은 3개까지 가능하다)
+ finish();를 입력하면 액티비티가 종료된다(앱이 종료된다)
builder.setNegativeButton("종료", new DialogInterface.OnClickListener() {
// 종료 버튼을 눌렀을때 액티비티 종료하는 코드 작성
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
finish();
}
});
builder.setNeutralButton("중립",null);
builder.setPositiveButton("확인", new DialogInterface.OnClickListener() {
// 확인버튼 눌렀을때 실행코드 작성
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
// 첫번째 문제 화면에 출력(프로그래스바도 처음부터)
currentQuizIndex = 0;
Quiz q = quizArrayList.get(currentQuizIndex);
txtQuiz.setText(q.question);
progressBar.setProgress(currentQuizIndex + 1);
// 정답 갯수 초기화
count = 0;
}
함수로 만들어 사용할때 마지막에 보여주는 코드도 입력해준다
builder.show();
사용한 전체코드
private void showAlertDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
// 이 다이얼로그의 외곽부분을 클릭했을때 사라지지 않도록 하는 코드
builder.setCancelable(false);
builder.setTitle("퀴즈 끝");
builder.setMessage("맞춘 문제는 " + count + "개 입니다\n확인을 누르시면 퀴즈가 다시 시작됩니다");
builder.setNegativeButton("종료", new DialogInterface.OnClickListener() {
// 종료 버튼을 눌렀을때 액티비티 종료하는 코드 작성
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
finish();
}
});
builder.setNeutralButton("중립",null);
builder.setPositiveButton("확인", new DialogInterface.OnClickListener() {
// 확인버튼 눌렀을때 실행코드 작성
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
// 첫번째 문제 화면에 출력(프로그래스바도 처음부터)
currentQuizIndex = 0;
Quiz q = quizArrayList.get(currentQuizIndex);
txtQuiz.setText(q.question);
progressBar.setProgress(currentQuizIndex + 1);
// 정답 갯수 초기화
count = 0;
}
});
builder.show();
}
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